Willkommen!

Diese Seite handelt vom Minecraft-Server, der zunächst nur für Mitspieler aus unserer Familie erstellt wurde. Unser Familienname lautet Schiefer, engl. „Slate“, daher auch „Slate-City“. Inzwischen wurde der Spielerkreis über die Familie hinaus erweitert.

Minecraft? Was ist das?

Minecraft ist ein Spiel, in dem man als Spieler in eine zufällig generierte 3D-Landschaft geboren (im Spiel heißt das „gespawnt“) wird. Dort kann man seine ganze Kreativität entfalten und Bauwerke erstellen, Landschaften erkunden und gestalten und zusätzlich auch noch im Kampf gegen diverse Gestalten aus dem Schattenreich bestehen. Da Notch, der Programmierer dieses Spiels, immer neue Versionen veröffentlicht, kann man inzwischen sogar Pflanzen farmen und Tiere züchten. Wem das noch nicht reicht, der kann das Spiel mit Hilfe sogenannter PlugIns beliebig erweitern. So gibt es auf unserem Server zum Beispiel ein funktionierendes Wirtschaftssystem mit einer eigenen Währung und Shops, in denen man Waren kaufen oder verkaufen kann.

Minecraft kann man entweder allein auf dem eigenen Rechner oder über das Internet gemeinsam mit anderen spielen. So lassen sich in Teamarbeit Monster jagen, Rohstoffe abbauen oder gewaltige Bauwerke schaffen.

Man kann die Grafik belächeln, denn die Welt besteht überwiegend aus Würfeln mit Einheitsmaßen (in der Realität hätten diese Würfel eine Kantenlänge von einem Meter). Aber wer als Kind – oder auch Erwachsener – mal mit Legosteinen gespielt hat, kann sich denken, dass das Spielprinzip alles wieder wett macht.

Und wie hat es mit Slate-City angefangen?

Ab Mitte 2011 haben mehrere Mitglieder unserer Familie dieses Spiel getrennt voneinander gespielt. Jeder für sich auf seinem eigenen Rechner.

Ich fing damit eigentlich nur an, weil ein Freund mir ständig davon berichtete und ich nun testen wollte, ob dieses Spiel tatsächlich Suchtpotential hat.
Es hat, wie man sehen kann… :-)

Nach einiger Zeit kam uns die Idee, unsere bis dahin erstellten Einzelwelten mit einem Editor zu einer gemeinsamen Welt zusammenzufügen. Gesagt, getan! Diese „Slate-City“ getaufte Welt wurde zunächst immer abwechselnd an einem gemeinsamen Rechner gespielt.

Mit dieser Situation unzufrieden, haben wir nach einer Alternative gesucht, um das Spiel für uns alle über das Internet erreichbar zu machen.

Wir testeten verschiedene Möglichkeiten und nach einigen Experimenten war es am 22. Oktober 2011 morgens um 02:30 Uhr endlich so weit:
Der selbst eingerichtete Spieleserver „Slate-City“ ging erstmals online!

Im Laufe der Zeit wurden weitere Welten hinzugefügt: Zunächst „Jimmys Welt“ für zwei Mitspieler aus einer befreundeten Familie. Dann kam die Inselwelt „Lummerland“ für uns alle gemeinsam hinzu. Alle drei Welten besitzen je einen eigenen Nether und ein eigenes End. Damit waren es bis dahin insgesamt schon 9 Welten, zwischen denen wir mittels Portalen jederzeit hin- und herwechseln können.

Um die Hauptwelten entlasten, wurden drei Buddelwelten hinzugefügt. Eine normale, ein Buddel-Nether – hier gibt es unter anderem Quarz als neues Abbaumaterial – und ein Buddel-End. Damit sollen die anderen Welten vor einer Verschandelung durch großflächigen Materialabbau geschützt werden. In den Buddelwelten darf alles hemmungslos abgebaut werden. Sind sie irgendwann einmal komplett ausgebeutet, werden sie ersetzt.

Als letzte Welt muss noch Cubeland erwähnt werden. In dieser Welt darf im Kreativmodus gebaut werden, dadurch steht den Mitspielern unendlich Material zur Verfügung. Ein Materialaustausch mit anderen Welten ist natürlich nicht möglich, denn damit wären Schummeleien möglich. 😉

Diese nunmehr 13 Welten entwickeln wir je nach Lust und Laune weiter. Wer neugierig ist, kann sich unsere Aktionen in der Livemap anschauen. Dort kann man alle Welten erkunden und live mitverfolgen, was die Spieler gerade machen.

Neben dem Spiel selbst hat sich aber auch die Hardware verändert. Obwohl der erste Server nicht der leistungsfähigste gewesen ist, hat er lange Zeit gute Dienste geleistet. Allerdings stieß er manchmal an seine Grenzen, insbesondere seit Einführung unserer Livemap. Im Mai 2012 wurde er deswegen gegen einen besseren ausgetauscht. Seitdem haben wir unsere Spielerkreis noch mehr erweitert. In Zukunft wollen wir auch Gäste zulassen. Aber das kann noch ein wenig dauern, weil der Server dazu besonders abgesichert werden muss.

Aber wozu diese offizielle Webseite, wenn der Spielerkreis noch per Whitelist begrenzt ist?

Das hat mehrere Gründe.

Zunächst einmal bin ich IT’ler und sowohl die Einrichtung des Servers als auch die Erstellung dieser Webseite ist für mich mehr als nur ein einfaches Hobby. Hinzu kommen noch diverse PlugIns, die ich für unseren Server anpasse oder teilweise auch komplett selbst schreibe.

Ein weiterer Grund für die Webseite ist, dass die Mitspieler nicht alle an einem Ort wohnen. Im Internet können wir uns trotz räumlicher Distanz schnell über den aktuellen Stand und Neuigkeiten informieren.

Außerdem gibt es auf unserer Webseite nicht nur Material für die registrierten Slate-City-Mitspieler. Auch Außenstehende werden einige interessante Infos, Anleitungen und Downloads finden.

Viel Spaß wünscht
Quaderfreund alias
Dr. h.c. Gerd von Schieferstein